Cấp 3 · Trung bình · Phiêu lưu câu đố · 8–10 tuổi

Bài logic ngộ nghĩnh của rô-bốt

Miễn phí · Không quảng cáo · Không theo dõi hành vi. Không cần tài khoản; tiến độ lưu trên trình duyệt này. Quyền riêng tư cho gia đình

Rô-bốt đội tất lên ăng-ten. Giúp bạn suy nghĩ rõ nhé!

Điều em học

Chuỗi lệnh, vòng lặp và điều kiện làm các việc khác nhau.

Sửa chương trình rồi bấm Chạy. Lệnh đang chạy được tô vàng. Dùng Tạm dừng, Từng bước và Lùi 1 bước để tìm hiểu. Không giới hạn thời gian.

Chương trình mẫu

rounds(4);
goal(8);

onAnswer {
  if (isCorrect) {
    addScore(2);
    repeat(2) { sparkle(); }
    say("goodjob");
  } else {
    addScore(0);
    wobble();
    say("tryagain");
  }
}

Tự sáng tạo

Đổi số lần repeat để lặp lại nhóm lệnh trong { }. Trong trò bấm, ghép đôi và câu đố, if kiểm tra lựa chọn; else chạy khi điều kiện sai. Trong tranh điểm ảnh, color chọn màu, paint tô một ô; các lệnh di chuyển thay đổi vị trí bút. Biểu diễn dùng pose, say và beat để đổi nhân vật, lời nói và nốt nhạc.

Câu đố và giải thích

Đỏ, xanh, đỏ, xanh… tiếp theo là màu nào?

  • đỏ
  • xanh lá
  • xanh dương
Đọc giải thích

Mẫu hai màu lặp lại.

repeat(3) { jump(); } tạo mấy lần nhảy?

  • 1
  • 3
  • 6
Đọc giải thích

Vòng lặp chạy lệnh jump ba lần.

Nếu đèn TẮT, nhánh nào chạy trong if(isOn)…else…?

  • cả hai
  • if
  • else
Đọc giải thích

Điều kiện sai chọn nhánh else.

Chương trình đưa gì cho máy tính?

  • các chỉ dẫn
  • bánh mì
  • tất
Đọc giải thích

Chương trình là tập hợp các chỉ dẫn.

Tải chương trình để chơi riêng trên máy. Chỉ biệt danh và tiến độ lưu trên trình duyệt; chương trình và đáp án không lưu.